Diferencias |
Ser Propietario de tu Propio Sitio Web de Juegos |
Marketing y Promoción de Plataformas de Juegos |
Modelo de Ingresos |
Obtiene ingresos directos del juego con márgenes de ganancia más altos. |
Obtiene comisiones en función del rendimiento de la promoción. |
Propiedad del Juego |
Posee una marca de juego de etiqueta blanca, permitiendo personalizar nombres y configuraciones. |
No posee el juego. |
Control de Marca |
Puede establecer una identidad de marca y un diseño únicos. |
No tiene capacidad de modificación. |
Autonomía en Marketing |
Control total sobre las estrategias de marketing para mejorar las tasas de conversión. |
No tiene autonomía. |
Gestión Operativa |
Poder parcial de toma de decisiones en operaciones, incluyendo la gestión de jugadores y promociones. |
No tiene derechos operativos. |
Reclutamiento de Accionistas |
Puede reclutar accionistas o inversores para ampliar el financiamiento. |
No puede reclutar accionistas. |
Equipo de Marketing |
Puede crear un equipo de marketing independiente para promocionar la marca y los productos. |
No puede formar un equipo de marketing. |
Sistema de Atención al Cliente |
Puede ofrecer servicio al cliente para mejorar la experiencia del usuario y gestionar clientes directamente. |
El soporte al cliente es gestionado por la plataforma oficial. |
Datos de los Jugadores |
Puede acceder o poseer datos de jugadores para su análisis. |
No tiene acceso a los datos de los jugadores. |
Procesamiento de Pagos |
Puede elegir su propio sistema de pago, pero debe proporcionar una API para la integración. |
No puede modificar los sistemas de pago. |
Competitividad en el Mercado |
Posee una marca independiente, lo que aumenta la ventaja competitiva. |
Menor competitividad en el mercado. |
Desarrollo Futuro |
Potencial para un desarrollo a largo plazo, con posibilidad de convertirse en una plataforma de juegos independiente. |
Sostenibilidad a largo plazo limitada. |
Reglas de Recompensas |
Puede ajustar parcialmente las reglas de recompensa, como los mecanismos de incentivos. |
No puede modificar las estructuras de recompensas. |
Carrera de por Vida |
Puede convertirse en un negocio de por vida con una plataforma de juegos sostenible. |
Carece de estabilidad a largo plazo. |
Ingresos Automatizados |
Puede establecer un equipo de marketing que funcione automáticamente, permitiendo que el equipo genere ingresos. |
Los ingresos dependen únicamente de la autopromoción. |